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Super Mario All-Stars

Super Mario All-Stars, conhecido no Japão como Super Mario Collection (スーパーマリオコレクション Sūpā Mario Korekushon?), é uma compilação de jogos eletrônicos de plataforma desenvolvidos pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicada pela Nintendo em 1993 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). O jogo contém recriações de quatro jogos da série Mario lançados para o Nintendo Entertainment System (NES) ou o Family Computer Disk System: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3. Os remakes adaptam as premissas originais dos jogos e design de níveis para o SNES com gráficos e música melhorados. Assim como nos jogos originais, o jogador controla o encanador italiano Mario e seu irmão Luigi por meio de mundos temáticos, coletando power-ups, evitando obstáculos e encontrando áreas secretas. As mudanças incluem a adição de rolagem parallax e física modificada, enquanto alguns bugs foram corrigidos.

Após a conclusão de Super Mario Kart, o criador de Mario, Shigeru Miyamoto, sugeriu que a Nintendo desenvolvesse uma compilação para SNES de Mario. Como o SNES de 16 bits era mais poderoso do que o NES de 8 bits, os desenvolvedores puderam remasterizar os jogos na transição entre as plataformas. Eles basearam os designs atualizados nos de Super Mario World e se esforçaram para manter a sensação dos jogos originais de NES. A Nintendo lançou Super Mario All-Stars em todo o mundo no final de 1993 e relançou-o em 1994 com Super Mario World incluído como um jogo adicional. O jogo foi relançado duas vezes para o aniversário de Super Mario Bros.: em 2010 no Wii para o 25º aniversário e em 2020 no Nintendo Switch para seu 35º aniversário.

A versão de SNES foi aclamada pela crítica e é um dos jogos Mario mais vendidos, com 10,55 milhões de cópias vendidas até 2015. Os críticos elogiaram Super Mario All-Stars como um jogo indispensável representando o SNES no seu melhor. Eles elogiaram o esforço feito para remasterizar os jogos da compilação e apreciaram os gráficos e música atualizados, mas criticaram sua falta de inovação. O relançamento do Wii vendeu 2,24 milhões de cópias em 2011, mas recebeu críticas mistas devido à falta de novos acréscimos.

Super Mario All-Stars é uma compilação de quatro jogos eletrônicos da série Mario originalmente lançados para Nintendo Entertainment System (NES) e seu complemento Family Computer Disk System: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2, e Super Mario Bros. 3. Adicionalmente, um jogo bônus de dois jogadores, baseado em Mario Bros., pode ser acessado de Super Mario Bros. 3. Os jogos são remakes fiéis, apresentando as premissas originais e design de nível intactos. São jogos de plataforma 2D de rolagem lateral onde o jogador controla o encanador italiano Mario e seu irmão Luigi por meio de mundos temáticos. Eles saltam entre plataformas, evitam inimigos e obstáculos inanimados, encontram segredos escondidos (como warp zones e videiras verticais) e coletam power-ups como o cogumelo e a Estrela da Invencibilidade.

Super Mario Bros., The Lost Levels, e Super Mario Bros. 3 acompanham Mario e Luigi enquanto eles tentam resgatar a Princesa Toadstool do vilão Bowser, com o jogador pisando nos inimigos e quebrando tijolos conforme eles progridem. Super Mario Bros. 2 apresenta um enredo e estilo de jogo diferentes: Mario, Luigi, a Princesa e Toad devem derrotar o vilão King Wart, que amaldiçoou a terra dos sonhos. Nesse jogo, o jogador pega e joga objetos como vegetais nos inimigos. O jogador seleciona um dos quatro no menu do jogo e pode sair a qualquer momento pausando.

Os jogos em Super Mario All-Stars foram atualizados para aproveitar as vantagens do hardware de 16 bits do Super Nintendo Entertainment System (SNES). As atualizações variam de trilhas sonoras remasterizadas a gráficos renovados e a adição de rolagem parallax. A física dos jogos foram ligeiramente modificadas e alguns glitches, como o Minus World em Super Mario Bros., foram corrigidos. O nível de dificuldade de The Lost Levels foi atenuado ligeiramente: cogumelos venenosos, que podem matar o jogador, são mais fáceis de serem distinguidos de cogumelos normais, e existem mais 1-ups e checkpoints. All-Stars inclui a opção de salvar o progresso do jogador, algo inexistente nos jogos originais. Os jogadores podem retomar os jogos do início de qualquer mundo acessado anteriormente, ou, em The Lost Levels, qualquer nível acessado anteriormente. Até quatro arquivos salvos individuais podem ser armazenados para cada jogo.

Super Mario All-Stars
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Autor

Rogerleks Frasson

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ola sou uma pessoa que gosto muito de publicidades na internet ,jornalismo e informação do mundo moderno & digital ... adoro músicas ,futebol ,games ,livros , informatica , academy & modas me inspiro em grandes pessoas vitoriosas e com grande sabedoria como aguias reais

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Palabras clave:

Super Mario All-Stars, Super Mario Collection, Nintendo, SNES, remakes, Mario, Luigi, Bowser, jogos eletrônicos, compilação

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