AiYellowAiYellow
  • โฆษณาของฉัน
  • การค้นหาของฉัน
  • Thai - ภาษาไทย
    • English
    • Español
    • Français
    • German - Deutsch
    • Greek - Ελληνικά
    • Italian - Italiano
    • Portuguese
    • Romanian - Română
    • Thai - ภาษาไทย
logo

The Legend of Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword (ゼルダの伝説 スカイウォードソード Zeruda no Densetsu: Sukaiwōdo Sōdo?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo. É o décimo sexto título da série The Legend of Zelda e foi lançado exclusivamente para Wii mundialmente em novembro de 2011. A história segue o protagonista Link enquanto explora os céus ao redor da ilha flutuante de Skyloft e as terras abaixo, completando missões que avançam a história e resolvendo diversos quebra-cabeças. As mecânicas de jogabilidade e combate, que se focam principalmente em atacar e bloquear com espada e escudo, baseiam-se no dispositivo Wii MotionPlus.

Skyward Sword se passa no começo da cronologia de The Legend of Zelda, detalhando as origens da Espada Mestra, uma arma poderosa e um elemento recorrente dentro da série. A atual encarnação de Link vive na cidade flutuante de Skyloft, seguindo em uma missão para resgatar sua amiga de infância, Zelda, depois dela ter sido sequestrada e enviada para a Superfície, uma terra abandonada existente abaixo das nuvens. Link se arma com a Espada da Deusa e parte junto de um espírito chamado Fi com o objetivo de garantir a segurança de Zelda e derrotar Ghirahim enquanto este tenta ressuscitar seu mestre.

O desenvolvimento começou pouco depois do lançamento de The Legend of Zelda: Twilight Princess em 2006 e durou cinco anos. Vários jogos anteriores da série influenciaram os desenvolvedores, especialmente Twilight Princess, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e The Legend of Zelda: Majora's Mask. Vários aspectos do mundo e jogabilidade foram projetados para agilizar e popularizar a experiência dos jogadores. O estilo artístico foi inspirado nas obras de pintores impressionistas. A implementação do Wii MotionPlus mostrou-se problemática, chegando a quase ser descartada. A música foi composta por uma equipe liderada por Hajime Wakai e foi o primeiro jogo de The Legend of Zelda a usar uma orquestra para a maioria de suas faixas.

O jogo foi anunciado pela primeira vez durante a Electronic Entertainment Expo de 2009, e a Nintendo originalmente tinha a intenção de lançá-lo logo no ano seguinte; porém, ele foi adiado para 2011 a fim de refinar e expandir a experiência. Skyward Sword foi um sucesso comercial e de crítica, conquistando notas perfeitas de várias publicações e recebendo muitas indicações para prêmios, além de vender mais de três milhões de cópias mundialmente. Opiniões sobre o jogo posteriormente influenciaram o desenvolvimento e projeto de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o título seguinte da série para consoles.

The Legend of Zelda: Skyward Sword
หมายเลขบทความ: 18371
อ่านแล้ว. 2915 ครั้ง.
ขอบคุณสำหรับการโหวตของคุณ.ให้คะแนนบทความนี้.
banner

บทความที่เกี่ยวข้อง.

  • Estanho
    Estanho
  • Tomate: Principais benefícios e como consumir
    Tomate: Principais benefícios e como consumir
  • 2 Crônicas 29:1-36
    2 Crônicas 29:1-36
ค้นหาบทความเพิ่มเติม.
banner
คำขอของคุณได้ถูกส่งแล้ว.

บทความนี้เขียนโดย:

Autor

Rogerleks Frasson

ติดต่อฉัน.

  • Email
ดูเพิ่มเติม. ปิด.

ola sou uma pessoa que gosto muito de publicidades na internet ,jornalismo e informação do mundo moderno & digital ... adoro músicas ,futebol ,games ,livros , informatica , academy & modas me inspiro em grandes pessoas vitoriosas e com grande sabedoria como aguias reais

บทความอื่น ๆ ที่เขียนโดยผู้เขียนนี้.
  • Apollo 11
  • Doença celíaca
  • Thirty Flights of Loving
  • Age of Empires
  • Período pré-dinástico do Egito

คำสำคัญ:

The Legend of Zelda: Skyward Sword, Nintendo, Link, Zelda, Espada Mestra, Wii MotionPlus, jogo de ação-aventura, Skyloft, Ghirahim, Breath of the Wild

ส่งให้เพื่อน

บทความแชร์เรียบร้อยแล้ว
ข้อมูลของคุณ

ข้อมูลของเพื่อนของคุณ
กำลังโหลด...

ติดต่อผู้ค้า.

คำขอของคุณได้ถูกส่งแล้ว.
กำลังโหลด...
AiYellow.com
AiYellow Stadistic Center
AiYellow ศูนย์สถิติ

  • เกี่ยวกับ GDC
  • โลกของ Coop
  • ทีมงานสถาบัน
  • ทีมบริษัท
  • ติดต่อเรา

  • การรวมดิจิทัล
  • Digital Subscription 360
  • แพลตฟอร์มดิจิทัล
  • ช่างเทคนิคที่ได้รับการรับรอง

  • เกี่ยวกับ AiYellow
  • ลักษณะ
  • เปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ของเรา
  • ค้นหาโปรโมเตอร์

  • Coop Dynamic Program 4.0
  • โปรโมเตอร์
  • แฟรนไชส์
  • สถาบัน

  • YTC สถาบัน
  • ระบบนิเวศ YTC
  • แนวคิดทั่วไป
  • โอกาส
โฆษณาที่เยี่ยมชมมากที่สุดโฆษณาที่ได้รับคะแนนสูงสุดโฆษณาที่เผยแพร่ล่าสุด
  • Facebook
  • Instagrame
  • Youtube
  • Tiktok
กฎหมายนโยบายความเป็นส่วนตัวนโยบายคุกกี้ข้อกำหนดในการใช้งานนโยบายการตรวจสอบทางกฎหมายนโยบายการโฆษณา
w3c

© ลิขสิทธิ์ 2007-2025 AmarillasInternet Corporation - สงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมด - AiYellow เป็นทรัพย์สินของ AmarillasInternet Corporation

ssl
รายการโปรดของฉัน
cookie

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ การใช้คุกกี้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การท่องเว็บของคุณ หากคุณยังคงท่องเว็บต่อไป เราจะถือว่าคุณยอมรับการใช้งานนี้

ติดต่อเรา

กรอกฟิลด์ต่อไปนี้

กำลังโหลด...

ส่งให้เพื่อน

คำขอของคุณได้รับการส่งแล้ว
ข้อมูลของคุณ
ข้อมูลของเพื่อนของคุณ
กำลังโหลด...