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Dishonored

Dishonored

Dishonored é um jogo eletrônico de ação-aventura furtiva desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda Softworks. Lançado originalmente para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em outubro de 2012, o jogo teve uma remasterização para PlayStation 4 e Xbox One que estreou em agosto de 2015. A história se passa na cidade industrial de Dunwall, centrando-se em Corvo Attano, guarda-costas da imperatriz Jessamine Kaldwin, que se torna um assassino após ser erroneamente acusado da morte da monarca, partindo em busca de vingança contra aqueles que conspiraram contra ele. Corvo é auxiliado em sua jornada por um grupo de resistência e pelo Estranho, um ser misterioso e poderoso que lhe concede habilidades mágicas.

O jogo é apresentado em uma perspectiva em primeira pessoa e permite que o jogador realize uma série de missões de assassinato de diversas maneiras, com grande ênfase nas escolhas. As missões podem ser completadas por meio de furtividade, combate ou uma combinação de ambos. Explorar cada nível abre novos caminhos e alternativas para se atingir os objetivos, sendo possível finalizar todas as missões de maneira não letal. A narrativa e as missões mudam de acordo com as ações do jogador. Habilidades mágicas e equipamentos foram projetados para serem combinados, criando efeitos novos e variados.

Diferentes versões de Dishonored foram desenvolvidas ao longo de seus três anos de produção. Inicialmente, antes da criação de Dunwall, que foi inspirada nas cidades de Londres e Edimburgo do final do século XIX, o jogo se passava no Japão medieval e em Londres do século XVII. Jogadores de teste descobriram métodos para explorar os poderes e habilidades disponíveis, alcançando resultados inesperados; em vez de restringir essas técnicas, a equipe tentou redesenhar os níveis para acomodá-las. A trilha sonora do jogo foi composta por Daniel Licht, que buscou representar a Londres do século XIX através da música.

Dishonored recebeu uma recepção positiva da crítica especializada. As narrativas individuais das missões e a liberdade de como completá-las foram os pontos mais elogiados, enquanto os principais defeitos foram relacionados ao enredo geral, que foi considerado fraco e previsível, e a problemas de controle do personagem. O título ganhou vários prêmios, incluindo o de melhor jogo de ação-aventura no Spike Video Game Awards de 2012 e um BAFTA Video Game Awards de melhor jogo em 2013. Uma sequência, intitulada Dishonored 2, foi lançada mundialmente em novembro de 2016.

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Rogerleks Frasson

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Schlüsselwörter:

Dishonored, ação-aventura, furtividade, Arkane Studios, Dunwall, Corvo Attano, habilidades mágicas

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